ACTUS

Garantir l’accès à tous pour les expériences VR

19 août 2025 | Réalité virtuelle

La réalité virtuelle et les expériences immersives se développent rapidement dans les secteurs du recrutement, de la formation et de la communication. Elles séduisent par leur capacité à créer de nouvelles interactions et à capter l’attention. Cependant, cette avancée technologique ne profite pas encore pleinement à tous les utilisateurs. Certains profils, notamment les seniors, les personnes avec des limitations physiques ou cognitives, et les novices du numérique, restent souvent exclus. Dans un contexte où l’inclusion numérique devient un impératif, il est crucial de repenser la conception des univers virtuels pour qu’ils soient accessibles à chacun. Une technologie innovante prend tout son sens lorsqu’elle est partagée sans barrière.

 

Pourquoi la réalité virtuelle doit intégrer l’inclusivité numérique


La VR modifie profondément notre manière d’interagir avec le digital, mais elle ne déploie pas tout son potentiel si elle ne tient pas compte des divers besoins des utilisateurs. Trop souvent, les environnements virtuels sont conçus selon un cadre unique et standardisé qui ignore la diversité des capacités physiques, sensorielles ou techniques. Or, restreindre l’accès à certains utilisateurs ne se limite pas à une question d’équité : c’est également un frein majeur à la diffusion, à l’adoption et à la performance des outils immersifs. Dès lors, rendre la VR accessible ne devrait pas être perçu comme une simple option, mais comme un pilier central dans le développement des expériences virtuelles.

 

Les profils d’utilisateurs souvent marginalisés par la VR

Malgré son image de technologie universelle, la VR pose des obstacles spécifiques à certains groupes d’utilisateurs. Les personnes en situation de handicap font face à des contraintes importantes : une interface aux contrastes faibles ou l’absence de descriptions audio peuvent limiter la compréhension pour les malvoyants. Les utilisateurs à mobilité réduite peuvent rencontrer des difficultés avec des dispositifs de contrôle non adaptés, comme l’impossibilité d’utiliser une souris ou des manettes classiques. De plus, les personnes sourdes ou malentendantes peuvent être exclues si les contenus vidéos ne sont pas dotés de sous-titres ou de versions textuelles.
Au-delà de ces handicaps, les seniors sont souvent confrontés à des interfaces complexes, une navigation peu intuitive ou une surcharge d’informations, ce qui peut entraîner confusion et découragement. Enfin, les utilisateurs peu familiers avec les technologies numériques sont souvent démunis face à une absence de repères ou d’assistance claire, malgré leur envie de s’immerger. Ces publics représentent un potentiel sous-exploité que les entreprises ont intérêt à inclure.



Exemple concret : la visite immersive inclusive développée par Virteem pour le CIC

 

Comment rendre la VR accessible à tous

 

Pour répondre à ces enjeux d’accessibilité, Virteem a développé une visite virtuelle pour le CIC qui illustre tout à fait le propos. Destinée au recrutement, cette visite immerge les futurs collaborateurs dans les locaux : hall d’accueil, salle de réunion, espaces collaboratifs et zones de détente. L’accessibilité a été pensée dès la conception. La navigation fonctionne entièrement au clavier, sans nécessité d’une souris, avec des commandes claires pour se déplacer, zoomer et changer de pièce. Chaque contenu visuel est accompagné d’une alternative textuelle automatiquement activée. Les contrastes ont été optimisés pour faciliter la visibilité, et tous les éléments interactifs sont bien mis en avant, même pour des utilisateurs avec une vision réduite. Ce projet illustre comment la VR peut être pensée pour inclure tous les profils sans renier son caractère immersif.

 

Conseils clés pour développer une VR accessible et inclusive

 

Penser l’accessibilité dans la VR implique de revoir certains standards de conception. Il est conseillé d’intégrer les critères d’inclusion dès le début du projet, plutôt que d’ajouter des correctifs après coup. Offrir plusieurs méthodes de navigation au clavier, à la souris, via commandes vocales ou avec une option de lecture assistée peut grandement faciliter l’accès à un large panel d’utilisateurs. Permettre aux utilisateurs de garder la main sur le déroulement des contenus, en évitant par exemple les vidéos qui démarrent automatiquement ou les déplacements forcés, améliore aussi l’expérience. Un design simple, avec un bon contraste et une hiérarchie d’informations claire, aide à réduire la surcharge cognitive. Les éléments interactifs doivent être facilement identifiables visuellement et compatibles avec les technologies d’assistance. Enfin, tester l’expérience avec un groupe diversifié d’utilisateurs avant son lancement permet de détecter des obstacles insoupçonnés et d’ajuster le parcours.

 

Une expérience immersive accessible à tous, pourquoi pas vous ?


Chez Virteem, nous sommes convaincus que la valeur d’une expérience virtuelle se mesure à son accessibilité réelle. Nous créons des solutions immersives personnalisées, qui répondent à vos besoins métiers et intègrent les meilleures pratiques d’inclusion.

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